ゲーム

○○○○○o○が面白くない件について

某有名ケータイゲーム作者さんの作ったRPG、○○○○○o○なんですが、久しぶりに最初から再挑戦してみようとしたんですけど、やっぱり面白くないんですよねえ。以前の記事でも「挫折したもの」に入れてるんですが、これ別に難しくて挫折したわけじゃなくて、つま…

創作魂

ELFARNAについて調べるために、過去のMSX-FAN誌を読み漁っていました。その中で、投稿プログラマの1人、いんふるえんざ氏のこんなコメントが目に留まりました。MSX-FAN 1994年10月情報号P60より 僕がゲームを創るのは人を楽しませるためではありません。多く…

「翼をひろげて」を紹介してみる

こちらでも書いているように、私が目標としているRPGは麻川達司氏作「ELFARNA」と「翼をひろげて」です。で、このうち「ELFARNA」のほうは少しはネット上に情報があるのですが、「翼をひろげて」に関してはほとんど見当たりません。MSX-FAN掲載作品である「E…

さらに有名に?!

東方Wikiで行われている「あなたが選ぶ2008年東方関連重大ニュース」を見て、幻想神主さんが9月にテレビ出演されていたことを初めて知りました。そうかこんな人なのかー。各所で言われてますが、細い人ですねー。あと、飄々とした感じが、どことなくPlatineD…

RPGと私

RPGが好きです。シューティングはもっt以下に、プレイした中で覚えているものを挙げてみます。他にも積みゲーになってるのはいっぱいあります。 クリアしたもの(商業) ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト6 ドラゴンクエスト7 ドラゴンク…

汎と特の境界

RPGのシステムを作ろうとしているわけですが、目標として「他の人にもシステムを流用して作品をつくってもらいたい」というのがあります。ざっくり言えば、RPGツクールとか、ケータイ用で言えばIRMみたいなものが、無償かつ複数プラットフォーム対応で存在し…

新たな進出?

ふらっと立ち寄った本屋で、雑誌の表紙に何やら見覚えのある容姿が……と思ったら橙=ちぇんでした。東方がこんなところにも!↓↓↓たぶんこれ↓↓↓(Amazonにまだ表紙のイメージが上がってないので確認できず)レプリカント vol.34 「総力特集」:夏の二大祭典を総ざら…

引き続きアプリ★ゲット考

昨日の続きです。アプリ★ゲットが主催しているアプリ・オブ・ザ・イヤーというコンテストについても、某所でいろいろ言われています。どこまでが事実でどこからが噂レベルなのかもよく分からないので、不確実なことはあまり言えませんが、応募方法のページに…

レビューについて

せっかく不眠が治りかけてたのに、また眠れなくなったー。眠れないついでに、アプリ★ゲットで行われている(いた)レビューについて思うところを書いてみます。べ、別にアプリ★ゲットに立ち直ってほしいとか思ってるわけじゃないんだからねっ! <はやり文句 ま…

アプリ★ゲットを見限りました

ケータイ向けゲームをいくつも制作・公開されているMYAOsoftさんのブログで、ポータルサイト大手のアプリゲット - スマホゲーム専門メディアとの確執が「また」書かれています。(以前にもあった)今回は、MYAOsoftさんが制作したRPGに「他者の権利を侵害する…

キャッチフレーズ重要

メインPCを再構築したため、東方シューティングも最近まとめて再インストールしたのですが、そのとき気付いた、東方妖々夢のCDジャケットに書かれている売り文句。曰く、 ・全6+αステージ、日本人の魂を掴んでは切り放すトラディショナルストーリー 掴んで…

続々・ちれーでん

初めてNORMALをまじめにやってみました。なんだこれわー!! EASYとのレベル差がありすぎるー!とりあえずコンティニューしまくって猫娘モードお燐までは行けたものの、撃破ならず。これはEXTRAを出すのは無理かな……。

続・ちれーでん

東方地霊殿、EASYでエンディング12種を見終えました。(グッドエンドx6、バッドエンドx6)実のところ、バッドエンドのほうが若干見るのが難しい罠。6面で一度全滅させて、残機2の状態からクリアしないといけないので。

ちれーでん

「東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.」を入手したので、ぼちぼちやってます。今のところ、EASYをクリアするのがやっとという感じ。歳だろうか…。現在気に入っている曲は「華のさかづき大江山」「死体旅行 〜 Be of good cheer!」「霊知の太陽信仰 〜 Nucl…

Roguelikeと謎解き

昔X68kでJNetHackをやったことがあるんですが、その時に「この手のゲーム(Roguelike RPG)には謎解きの要素がほとんどない」と思い込んでいました。しかし、改めて調べてみると、少なくともNetHack系にはかなり謎解きがある模様。どうやら、謎解きが発生する…

全然関係ないけど

人生オワタの大冒険 for FLASHムズカシス……。

思いつき

昨夜、思い立ったこと。 RPGに、敵との戦闘は必要だろうか?

目標地点は10数年前

これから作ろうとしているゲームの目標地点を思い出すため、MSXエミュレータで「ELFARNA」と「翼をひろげて」の冒頭部分をやってみました。どちらも麻川達司氏作のRPGで、前者はMSX-FAN1994年4-5月号掲載、後者はソフトベンダーTAKERUで同人作品として販売さ…

黄昏酒場〜Uwabami Breakers〜をやってみた

ダウンロードして約10日、ようやくプレイしてみました。難しい……。それと、「ショットボタン押しっぱなしで低速移動」の設定がないのがつらい。たくさんのボタンを使い分けるのが苦手なので。結局、1面ボスの特別メニュー1品目を越えるのがやっとといったと…

電波受信

黄昏酒場〜Uwabami Breakers〜というあやしげなすごそうなゲームがWeb公開されていたので早速ダウンロード。なにしろ東方プロジェクトの神主さんと、「DICING KNIGHT.」の紫雨さんが関わっているという時点で、すごいことは保証されているようなもんなので。…

ロボットコンテスト 追記

昨日書き忘れたけど、昔見たMITのロボコンと今の日本のロボコンの違いが、もう一つあった。それは、「MITのロボコンは個人対個人だった」ということ。一人で一体のロボットを作っていた。対して、今の日本のロボコンはチーム戦。日本ではチームで物事を進め…

ふと思いついたストーリー

ちょっと新しいかもしれない、RPGのストーリー。 主人公たちは初め、気ままな冒険者稼業をやってるんだけど、ふとしたことから、神々が人間を粛清しようと画策していることを知る。 んで、長い試練と苦闘の果てに神々の元にたどりつくんだけど、粛清の準備は…