ケータイ

はてなダイアリーが変

iアプリのビルド作業をRakeで自動化する - 某月吉日の出来事@はてなの記事で書いたRakefileが、ちゃんと表示されていません。(はてなアイデアで報告しました。)シンタックスハイライトが無効になっているのはまだいいとしても、リストが途中で切れてしまっ…

くるくる3Dデモ 更新

くるくる3Dデモ au版 v1.0.1、docomo版 v1.0.1を公開しました。au版はこちら (auケータイでアクセス)docomo版はこちら (docomoケータイでアクセス)ソース等はこちら主に、操作説明を表示している時の挙動を修正しました。あと、Web上で試してみたい方向けに…

くるくる3Dデモ docomo版 v1.0.0公開

くるくる3Dデモ docomo版 v1.0.0を公開しました。バイナリはこちら (docomoケータイでアクセス)ソース等はこちら正式版を公開しました。仮公開のときと動作は変わっていません。iアプリではもともと3D描画のライブラリがあるので、3D自体は珍しくもなんとも…

画像加工用

まだ使わないと思うけど、GraphicsMagickを導入してみました。最初、Rakeと連携するためにRMagickを入れようとしたんですが、Windows版は依存関係とかなんだかややこしいようなので、やめました。今のところ、やりたいことはPNG→GIFの変換だけなので、Graphi…

iアプリのビルド作業をRakeで自動化する

くるくる3Dデモ docomo版で、とうとうiアプリにも手を出してしまいました。これから正式版を用意する上で、ProGuardを使った最適化もしておきたいところですが、オープンアプリの開発環境(Sun Java Wireless Toolkit for CLDC)と違って、iアプリの開発環境は…

せっかくのJavaなので

くるくる3Dデモ、もしかしてアプレットにするのもそんなに難しくないかな? などと考え中。してもあまり意味はなさそうですが。MicroEmulatorというのを使えば、MIDPアプリをそのままアプレットとして動かせそうな感じなのですが、それをやってしまうと面白く…

くるくる3Dデモ docomo版 仮公開

くるくる3Dデモのdocomo版を仮公開しました。バイナリはこちら (docomoケータイでアクセス)まだ仮公開なのでソースは用意してません。iアプリのパフォーマンスを見るために、auオープンアプリから移植してみました。3Dの計算は自前でやっていて、それ以外は…

くるくる3Dデモ v1.0.0公開

くるくる3Dデモ v1.0.0を公開しました。auケータイのオープンアプリにおいて、3D描画の可能性を示すために作ったアプリです。オープンアプリの環境には3D描画のライブラリが用意されていないので、自作してみました。 バイナリはこちら (auケータイでアクセ…

くるくる3Dデモ 更新

くるくる3Dデモをv0.1.2に更新しました。バイナリはこちら (auケータイでアクセス)ソースはこちら 2画面モードを作りました。2つの視点から物体を眺められます。#キーで2画面モードです。*キーで1画面に戻ります。 2画面モードの処理が重いので、鏡面反射と…

くるくる3Dデモ 更新

くるくる3Dデモをv0.1.1に更新しました。バイナリはこちら (auケータイでアクセス)ソースはこちら 0キーを押すことで、視点を最初の位置に戻せるようにしました。一瞬で戻るのではなく、「うにょっ」と戻ります。この動きを実現するのに、かなり苦労しました…

くるくる3Dデモ 更新

くるくる3Dデモをv0.1.0に更新しました。ただし今回は、アプリの(見た目の)動作には変更ありません。ソースはこちら アプリ名、アイコン、サイトのURLをちゃんと設定しました。(やっと) (内部的に)カメラオブジェクトを複数作れるようになりました。が、まだ…

くるくる3Dデモ 更新

くるくる3Dデモをv0.0.9に更新しました。バイナリはこちら (auケータイでアクセス)ソースはこちら キー操作で視点を動かせるようにしました。↑↓←→キーでそれぞれ上下左右を向きます。1,3キーで左右に傾きます。2キーで物体に近づき、8キーで遠ざかります。な…

くるくる3Dデモ 更新

くるくる3Dデモをv0.0.8に更新しました。バイナリはこちら (auケータイでアクセス)ソースはこちら点光源を実装しました。減衰率のシミュレートがこれでいいのか自信がありませんが、だいたいそれらしく動いているようなので良しとします。Z座標によるカリン…

更新 本日2回目

くるくる3Dデモをv0.0.7に更新しました。バイナリはこちら (auケータイでアクセス)ソースはこちら鏡面反射光を実装しました。ハイライトが出るわけではないので、見た目分からないと思いますが……。三角形以外のポリゴンに対応しました。v0.0.6でも立方体を表…

くるくる3Dデモ 更新

くるくる3Dデモをv0.0.6に更新しました。バイナリはこちら (auケータイでアクセス)ソースはこちらライティングを実装しました。今のところ、環境光と拡散反射光を計算しています。鏡面反射光も実装するつもりですが、フラットシェーディングなのであまり効果…

クォータニオン難しい……

クォータニオンを経由して回転行列を求めるのに、3D‐CGプログラマーのための実践クォータニオン―「スケーリング」「平行移動」「回転」…のプログラミングが分かる! (I・O BOOKS)に載っている式とサンプルコードを参考にしてやっていたところ、なぜか回転の向…

くるくる3Dデモ 更新

くるくる3Dデモをv0.0.5に更新しました。バイナリはこちら (auケータイでアクセス)ソースはこちら面法線ベクトルの向きによるカリングを実装しました。これで、正二十面体が破綻なく表示できるようになりました。(上側の正二十面体は旧方式で表示、下側のは…

くるくる3Dデモ 難航中

あまり考えずにコーディングを進めていたので、早速ぐちゃぐちゃになってきました。このデモを自分の手でゲームなどに発展させる気はまったくないんですが、誰か他の人がソースを見て、何かに利用しようという気が起きる程度には整理しておきたいと考えてい…

くるくる3Dデモ 更新

くるくる3Dデモをv0.0.4に更新しました。バイナリはこちら (auケータイでアクセス)ソースはこちら見た目は(まだ)何も変わってません。ボクもワタシもみんながっかり!でも、ソースのほうはいろいろ変わってます。また、今回からMercurialのリポジトリを丸ごと…

くるくる3Dデモのソース公開

Molecule FactorialのケータイJavaのコーナーで、くるくる3Dデモのソースを公開しました。本当は、もうちょっと作り込んでから公開するつもりだったのですが、いつまで経ってもやる気が起きず、進行する見通しが立たないので、エイヤで公開してしまいました…

一歩

久方ぶりに、Javaのソースコードに手を入れました。

互換性

ケータイJavaはキャリア間、機種間で非互換な部分が相当あって大変なわけですが、Flash LiteはJavaより操作性とかで制限がある代わりに互換性は保たれてるのかと思ってました。でも、ちょっとググってみたら、どうやらそうでもなさそうですねー。キャリア毎…

Cマガ

Broomの記事が載ってるCマガ2002年12月号を、段ボール箱から引っ張り出した。Cマガは「まるまるC MAGAZINE」のDVDとCDで全号分揃ってるので、紙媒体はほとんど捨てたのだけど、WonderWitchやP/ECE関連の記事が載ってる号だけ残してあったりする。

魔女のほうき

ケータイJavaとかキャリア間共通フレームワークとかRPG用スクリプトとか3D描画デモとか、うにゃうにゃうにゃ〜っと考えていたら、WonderWitch用携帯プログラミング環境 Broom のことを思い出していた。作者のわんだらぁさんのサイトがWeb上から消滅して久し…

変なもの作りませんか

くるくるデモ - 某月吉日の出来事@はてなみたいなものを作ってる理由を書いてみようかと思います。えーそれは、変なことをやってみたいからです。オープンアプリでは3D描画がサポートされてない、じゃあ3D描画するアプリ作ってみたいよね、そんな感じです。…

くるくるデモ

面の前後関係がめちゃくちゃですが、とりあえず何か3次元物体がくるくる回っているデモができました。http://mole.skr.jp/ez/にある、「3D描画サンプル」がそれです。表示をまともにするには、今のところ凸物体が1個あるだけなので、面法線ベクトルの向きで…

増殖できない

Object#clone()メソッドがないー! こんなのまで削られてるのか……MIDP恐るべし。

product 2つ

とりあえずベクトルの内積と外積を実装。え、今日これだけ?

描画性能測定

手持ちのW52CAで、描画性能を測定してみた。画面初期化 + 三角形20個の描画で、28msぐらい。思ってたよりけっこう速い。あと、このテストプログラムをアップロードするときに、この前設置したダウンロードカウンタをついでに確認してみたら、カウンタ値が増…

ソートとか

MIDPには配列をソートするメソッドも用意されてないのか……。DoJaもなさそうだけど。ということで、ソート処理を用意する。でも、ほんとはjavax.microedition.lcdui.Graphics#fillTriangle()がどのくらい性能出るかを調べるのが先か……。